《桌遊拓荒系列012》Faiyum 法尤姆

法尤姆(Faiyum) 是一款埃及中世紀主題的卡牌構築遊戲。法尤姆原本是一塊沼澤遍地,鱷魚肆虐的地方。後來在法老命令下,挖掘一條巨大的運河,把尼羅河水引流到法尤姆地區,形成一個巨大的人工湖,改善水源後,使得當地的農業蓬勃發展,讓法尤姆變成了埃及的糧倉。 玩家扮演在這時期的法老顧問,受命改善法尤姆區域。遊戲裡透過打牌執行動作。但是比較特別的一點是,在圖板上所有的東西都屬於法老,所以玩家建造的村莊、道路和配置的人力都是共用的。 遊戲裡的資源有麥子、石頭、葡萄和魚。玫瑰為百搭資源,可以替其他資源。如果資源和錢的數量不夠時,可以找其他指示物代替,沒有數量限制。其他像是建築物和人力就是有數量限制,用完就...

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《3B》Beyond the sun 衝出太陽系

Beyond the sun 是一款在2020就非常關注的太空主題桌遊。遊戲採用讓人期待的的科技樹設計,配上直覺的工擺設計,多位 Board game Youtuber 強力推薦下。筆者在2020年埃森展前就躍躍欲試了。 先聲名,在玩過幾場以後,決定把它放到新開的系列《3B》裡;(Bye Bye the Board game) ;這新系列算是想對一些值得留念遊戲,但是為了空間沒辦法放到收藏區的桌遊,留下的一點回憶。所以這篇文章不算是勸退或者勸拜文..看玩家自己喜好和能力。 Btw,遊戲設計師是一位住在美國的香港人,平時工作是軟體工程師,有沒有覺得很親切? 不管怎樣,筆者還是會認真介紹這款桌遊,...

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《桌遊拓荒系列008》Super-Skill Pinball 4-Cade 超技彈珠檯

Super-Skill Pinball 4-Cade 超技彈珠檯是一款模擬彈珠檯的骰寫遊戲。你沒有聽錯,就是用骰寫的方式,玩起來跟打彈珠檯感覺一樣,遊戲還有重現搖檯的操作。 如果你曾玩過Window 98裡面的立體彈珠檯的話,大概會對遊戲裡的各元素非常有感覺。遊戲目標很簡單,就是操作兩根推桿,盡可能不讓你的彈珠掉出去,然後在各目標彈跳,持續撞擊取得最高分。 3D Pinball for Windows – Space Cadet,或者稱3D Pinball、Pinballfrom wikipedia 遊戲設置 每位玩家先拿取相同款式的彈珠台和用於計分的後面板,建議一開始玩先使用Carnibal...

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《桌遊拓荒系列007》The Red Cathedral 紅色大教堂

2020年不少遊戲大作出版,很多設計師都在家乖乖設計遊戲,產量品質極高,讓人眼花撩亂。在眾多遊戲中,不妨看看這款小巧精美的遊戲。由西班牙的設計師 Isra C.和 Shei S. 共同設計。 一眼見到遊戲封面,就知道遊戲跟莫斯科的聖瓦西里主教座堂有關,整個遊戲掛上非常濃烈的色彩。就跟大教堂的外牆一樣美麗。 聖瓦西里主教座堂(俄語:Собор Василия Блаженного,全稱 Собор Покрова пресвятой Богородицы, что на Рву,意指「護城河上至聖聖母代禱主教座堂」),又譯聖巴西爾大教堂,也稱做瓦西里升天教堂,華西里·柏拉仁諾教堂,位於...

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《桌遊拓荒系列006》DEEP VENTS 深海裂口

Deep Vents 是Ryan Laukat 和 T. Alex Davis 共同合作開發的板塊拼放對戰遊戲。你沒看錯,就是由紅烏鴉發行的。深為紅烏鴉的腦粉,自然也不容錯過這款新作。 紅烏鴉的遊戲,目前玩下來大概可以分成兩類,由盒子大小分,大盒的像是地上與地下、近與遠之類的,遊戲深度比較深,常常伴隨比較多世界設定,遊玩時間需要比較長。而小盒如 ROAM、八分鐘帝國,遊戲時間比較短,比較著重機制,易學。 而Deep Vents屬於小盒也不意外,規則非常簡單好理解,遊戲時間不會拖很長。 這次遊戲美術還是很有Ryan奇幻的水彩風格。主要色系採用濃濃的紫色和藍色,應該很少遊戲使用這種顏色。 配件非常...

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《輕鬆聊桌遊》Floor Plan — 房屋規劃師

Floor Plan 是一款我感覺很難說的遊戲,最後成品玩完總覺得玩起來少了些什麼。比起之前Deep Water Games的作品Welcome To.. 的規劃達成的成就感,這款遊戲玩完總給人覺得未完成的感覺,也許是Welcome To太亮眼。 Floor Plan最早在2019年繼Welcome To漂亮的成績後,就被大家所期待的續作,最早還釋出PnP的版本,在Welcome To 集資後還附上一張簡易的規則紙加計分頁給大家測試。2020的Q3遊戲終於上市,規則和計分變動很大,很不習慣,這部分晚點再提差異部分,以及我覺得喜歡和不喜歡的部分。 遊戲主題個人覺得非常討喜,玩家扮演房屋的設計師,...

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《桌遊拓荒系列005》BOOMERANG 放在書架超好看的桌遊!

BOOMERANG 就如同遊戲名稱一樣,玩法也十分像迴力鏢,遊戲過程中,會把卡牌像迴力鏢轉來轉去,最後回到自己手上。在近年來紙筆遊戲大爆發的情況下,此遊戲要怎脫穎而出呢? 收齊一整個系列,看起來超賞心悅目。 如果不特別注意,可能不會察覺,遊戲設計師原來是Tiny Epic系列的設計師 Scott Almes,Tiny 系列的遊戲總是給人精巧設計的感覺,而BOOMERANG 最後成品看起來也不意外,連計分紙都非常 Tiny。雖然BOOMERANG 在2018年就已經發行,但舊版的美術顏色對比的感覺,我個人認為調整的比較奇怪一點,第一眼並不會想主動靠近。 舊版封面 (圖片來自BGG) 不過在經過 ...

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已經到底了!

好像遇到錯誤了