Triggs 再一回合!

今天介紹的Triggs 是一款競速遊戲,2022年年底發行,NSV(Nürnberger-Spielkarten-Verlag)發行的小盒遊戲通常筆者都不會錯過。這類型遊戲滿適合上了一整天班,下班不太想動太多腦,或者安排在大遊戲間串場玩上幾局。 先來看看盒子內容物,卡牌照NSV慣例,塞到盒子剛剛好,但要裝上牌套又塞回盒子是不太可能,比較可惜的是要自己準備筆,一張計分紙拆成正反面兩半4份還挺環保的。如果盒子空間夠大,應該是可以用方塊標記,劃掉的部分就不用紙筆了。 遊戲卡牌總共108張,數字1~12,每個數字有9張。 遊戲設置 遊戲設置也相當簡單,就是洗混卡牌,每位玩家發5張卡牌,給一張計分紙和筆...

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Welcome to the Moon 心得

歡迎來到系列一步一步慢慢進化,在2021年終於進到到 Welcome to Moon,想想寫Welcome to New Las Vegas 也過了一年,對於這輕鬆小品的翻寫遊戲還是愛不釋手。 那這次設計師為玩家帶來些什麼呢?本篇就來為大家揭密。首先最有感的是把以前使用消耗紙的方式,改用亮面的可重複擦寫的材質。遊戲分成八個關卡,可以自由使用或者建議直接搭配戰役遊玩。 擦寫紙有正反兩面,左上角的數字標記是那個冒險,總共有八種冒險 玩家人數從1-100 降到只有1-6人,說實在 1-100 就是一種趣味,告訴玩家可以很多人同時遊玩。 這次人數降到1-6 主要就是成本考量,沒辦法提供那麼多擦寫紙,真...

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Sonora 索諾拉

近年來的紙筆遊戲蓬勃發展,變化也越來越多,但是玩法也越來越相近。總覺得不外乎那幾種變化,結合骰子限制玩家的選擇;結合翻牌來限制玩家的選擇,概念上都類似,用某種方法限制玩家的選擇。 那這次翻出什麼新化樣呢?你有沒有想過,如果把彈射遊戲結合紙筆遊戲,會不會發生另一種神奇的變化? 第一次索諾拉發佈時就被獨特的機制和鮮豔的美術所吸引,想立刻看看彈射遊戲要如何跟筆遊戲結合。 在索諾拉中,玩家要在一輪彈射混戰後,想辦法精準的把棋子控制在想要記分的區域上。遊戲盤上劃分成四個區域,對印記分區的四種記分方式。就跟一些紙筆遊戲一樣,每個區域都有自己的畫記方式。當然也不外乎有各種獎勵圖示,還有一些Combo讓你可以...

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《桌遊拓荒系列010》Divvy Dice 分享骰

Divvy Dice 名子聽起然有點繞口,德文原本是 Man muss auch gönnen können ("You have to also grant others something") 你也要給別人一些東西,聽起來不知道在玩什麼對吧?就讓我們看下去。 遊戲看到盒面直覺就會讓人想到 Ganz schön clever 絕頂聰明 - 小柴曾經介紹過非常好玩的骰寫遊戲。每次看到新類型的骰寫遊戲總是想嘗試看看。這次賣點在於玩家可以建構自己的分數表,你可以想像在聰明絕頂中的不同得分區,每個玩家都不一樣的感覺。另外得分主要靠卡牌位置的安排,這點很不一樣。 為了達成可以自由構築自己的計分表,遊戲...

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《桌遊拓荒系列008》Super-Skill Pinball 4-Cade 超技彈珠檯

Super-Skill Pinball 4-Cade 超技彈珠檯是一款模擬彈珠檯的骰寫遊戲。你沒有聽錯,就是用骰寫的方式,玩起來跟打彈珠檯感覺一樣,遊戲還有重現搖檯的操作。 如果你曾玩過Window 98裡面的立體彈珠檯的話,大概會對遊戲裡的各元素非常有感覺。遊戲目標很簡單,就是操作兩根推桿,盡可能不讓你的彈珠掉出去,然後在各目標彈跳,持續撞擊取得最高分。 3D Pinball for Windows – Space Cadet,或者稱3D Pinball、Pinballfrom wikipedia 遊戲設置 每位玩家先拿取相同款式的彈珠台和用於計分的後面板,建議一開始玩先使用Carnibal...

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《輕鬆聊桌遊》Floor Plan — 房屋規劃師

Floor Plan 是一款我感覺很難說的遊戲,最後成品玩完總覺得玩起來少了些什麼。比起之前Deep Water Games的作品Welcome To.. 的規劃達成的成就感,這款遊戲玩完總給人覺得未完成的感覺,也許是Welcome To太亮眼。 Floor Plan最早在2019年繼Welcome To漂亮的成績後,就被大家所期待的續作,最早還釋出PnP的版本,在Welcome To 集資後還附上一張簡易的規則紙加計分頁給大家測試。2020的Q3遊戲終於上市,規則和計分變動很大,很不習慣,這部分晚點再提差異部分,以及我覺得喜歡和不喜歡的部分。 遊戲主題個人覺得非常討喜,玩家扮演房屋的設計師,...

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《桌遊拓荒系列005》BOOMERANG 放在書架超好看的桌遊!

BOOMERANG 就如同遊戲名稱一樣,玩法也十分像迴力鏢,遊戲過程中,會把卡牌像迴力鏢轉來轉去,最後回到自己手上。在近年來紙筆遊戲大爆發的情況下,此遊戲要怎脫穎而出呢? 收齊一整個系列,看起來超賞心悅目。 如果不特別注意,可能不會察覺,遊戲設計師原來是Tiny Epic系列的設計師 Scott Almes,Tiny 系列的遊戲總是給人精巧設計的感覺,而BOOMERANG 最後成品看起來也不意外,連計分紙都非常 Tiny。雖然BOOMERANG 在2018年就已經發行,但舊版的美術顏色對比的感覺,我個人認為調整的比較奇怪一點,第一眼並不會想主動靠近。 舊版封面 (圖片來自BGG) 不過在經過 ...

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《桌遊拓荒系列001》Welcome to New Las Vegas

這次介紹的是紙筆遊戲 Welcome to 系列的2020年新作,Welcome to New Las Vegas。這次從美國50年代來到60年代末期的拉斯維加斯。加入了更多玩家競爭的元素,原本的三條街道規劃升級到四條街道。 而原本的橫軸規劃,更加入縱軸填滿搶首家的機制。當然執行的效果也大幅提高維度和變化。所以建議大家沒玩過的可以先去玩Welcome To,等熟悉後再來挑戰拉斯維加斯。 遊戲人數從原本的1-100改成1-50人。因為這次一張紙不夠了,要用兩張紙正反面利用。 遊戲核心還是維持跟Welcome to 一樣,從三個牌堆裡面選一個數字開始規劃,這次美術不是門牌號了,直接對應開賭場。每個...

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已經到底了!

好像遇到錯誤了