Resurgence 戰後復興

袋抽工擺新花樣,一款扎實的歐式遊戲 Resurgence 是一款由設計師 Stan Kordonskiy 成立的Half-a-Kingdom Games 第一款集資的桌上遊戲。如果你不知道Stan ,那你可能有玩過或聽過他設計的遊戲,例如 Dice Hospital、Rurik、Endless Winter 無盡寒冬等。隨者Rurik的大成功,不意外 Endless Winter 在2022年被一堆國際桌遊Youtuber列入期待的桌遊必備之一。推估 Resurgence大概受 Endless Winter 太過活躍影響,以及出版社行銷手法,導致關注度並沒有那麼高;當然跟遊戲主題比較灰暗也有關...

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Cloud Age

獻給那些還在猶豫要不要玩 Cloud Age或者思考要不要入手的玩家們。 繁體中文版也快上市了,先用英文版來聊聊這之前等英文版二刷缺貨很久的遊戲。 先聲明,我沒拿到過一版,這也不是業配,只是筆者也挺喜歡AP風格的遊戲,忍不住介紹。目前以收到二版的遊玩經驗為主。本篇不會提到太多規則上的細節,詳細就請有興趣的玩家再看看規則書囉。 簡介 Cloud Age 到底是怎樣的一款遊戲,先從配件開始講起,二版的飛行船米寶採用油墨印刷,非常精緻。整體遊戲給人蒸氣龐克的風格。而版圖上那些灰灰就是被雲覆蓋的城市,當你執行收集資源的時候,美術滿對氣氛的。 Cloud Age建議一開始玩過介紹關卡後,就可以直接上戰役...

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ANNO 1800 The board Game 美麗新世界

ANNO 1800 是一款電腦遊戲主題的資源轉換桌上遊戲,由馬丁大師操作,應該不少人期待,因為種種原因最近才入手,不過主要原因是很難買下手,而且在遊戲剛出來的時候只有德文版,外加價格非常的高,有幸在一次桌遊店的會員特賣中如手。 2020年的遊戲不知道是各位大師一起協商好了,還是流行趨勢,很多核心概念有點類似,圍繞在解任務的概念上,不僅玫瑰山大師的Hallertau,還是Stefan Feld的Bonfire,都提供玩家大量選擇去完成任務獲得分數或者獎勵。不得不說這種玩法玩起來也是挺爽快的,有些還會搭配解完任務的獎勵,讓玩家產生更多的Combo。 ANNO 1800桌遊的遊戲背景跟電腦遊戲上一樣...

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《桌遊拓荒系列006》DEEP VENTS 深海裂口

Deep Vents 是Ryan Laukat 和 T. Alex Davis 共同合作開發的板塊拼放對戰遊戲。你沒看錯,就是由紅烏鴉發行的。深為紅烏鴉的腦粉,自然也不容錯過這款新作。 紅烏鴉的遊戲,目前玩下來大概可以分成兩類,由盒子大小分,大盒的像是地上與地下、近與遠之類的,遊戲深度比較深,常常伴隨比較多世界設定,遊玩時間需要比較長。而小盒如 ROAM、八分鐘帝國,遊戲時間比較短,比較著重機制,易學。 而Deep Vents屬於小盒也不意外,規則非常簡單好理解,遊戲時間不會拖很長。 這次遊戲美術還是很有Ryan奇幻的水彩風格。主要色系採用濃濃的紫色和藍色,應該很少遊戲使用這種顏色。 配件非常...

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《設計師系列》QE — 爽爽印鈔票?

這次又來介紹我很喜歡的設計師Gavin Birnbaum的作品,遊戲原本是2017的亮相,後來被美國公司Board Game Tables買下版權,重新在2019年更換美術並且上 Kickstarter。雖然當初募資的成績不是說很好,不過也是順利出版了。我是不懂為什麼一家專門出版桌遊桌的公司,怎麼會來出版遊戲?反正帶來品質好的遊戲就無所謂了。 紙板非常厚,都有上UV模,很好擦寫。 2017年的QE,Gavin Birnbaum英國設計師,通常遊戲都是手工木頭製作。圖片來自(BGG) 量化寬鬆(英語:Quantitative easing,簡稱QE)是一種非常規的貨幣政策,其操作由一國的貨幣管理...

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[規則+心得] JamSumo

Gavin Birnbaum 是一位充滿熱情的英國的遊戲設計師,第一次遇到是在 Essen Spiel 2017 德國桌遊博覽會上,被攤位上滿滿的木頭製手工桌遊吸引。攤位充滿源源不絕的歡笑聲。Gavin自己有成立一家出版社叫做Cubiko,主要業務內容是出版自己設計的遊戲。所有遊戲都是由Gavin手工製作,桌遊元件大部分都是由木頭製,所以數量也不多,我從Essen帶回來的JamSumo也是其中之一。

那為什麼會有這篇文章呢?大概是最近聽個一個好消息,就是Gavin把JamSumo修改支援5人規則,推上Kickstarter 募資,已經在2020 2月上線了。沒意外應該也可以客製化,所以趕快來介紹這款,大家玩過都說讚的桌遊。

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已經到底了!

好像遇到錯誤了