The Great Split 最佳利益

The Great Split 最佳利益是一款圍繞在我切你選機制的遊戲。那我切你選的機制是什麼呢?通常會有一堆資源,由一個玩家先把這些資源分成兩堆,然後在交給另一個玩家做選擇。這就牽扯到經典的賽局理論如何公平的切蛋糕。如果你把蛋糕堆切一份大和一份小,那在常理下,人們往往會選擇比較大份一點。所以在我切你選的機制下,相對於輪流選擇下會更接近公平。 回到遊戲討論上,最佳利益可說這機制的化身,整場遊戲玩家就是持續我切你選上,進行六個回合。一開始玩家每人會有4張卡牌,每回合會多發一張卡牌。卡牌上都有對應不同的跑分軌的圖示,每個圖示可以讓對應跑分軌推進一格。玩家就要把這些卡牌分成兩堆交給你左邊的玩家去選擇...

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Life of the Amazonia 亞馬遜叢林的生活

最近玩了一款叫 Life of the Amazonia 桌遊,遊戲機制主打袋抽機制配上板塊拼放元素。讓人眼睛為之一亮的部分當然就是精美的動物米寶上。最近被人嫌說都開動物類的遊戲。 整體玩起來的感覺有種似曾相似的感覺,如果你玩過卡斯卡迪亞之旅的話,那感覺挺熟悉的。遊戲主要圍繞在八種動物計分上,計分方式跟每次使用的組合有關,KS版本至少提供每種動物6種變化,官方聲稱有60000+變化,保證你玩起每次都可以不一樣。 遊戲架構非常簡單,就是輪流執行回合。在玩家的回合就是利用袋抽抽到的資源來做行動。當然就有優化袋抽資源的部分。 玩家主要可以執行的行動有 購買新的資源 (使用錢)放置新的板塊 (使用葉子...

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Starry Night Sky 星空夜空

Starry Night Sky是一款製作精美的遊戲,最早認識這款遊戲是在BGG 設計師開發紀錄,當初看完紀錄很佩服設計者有這麼多方面思考,並且認真記錄自己開發遊戲的每一刻,倍受感動。有興趣的可以點文章尾看看設計師的遊戲開發日誌。 在遊戲裡版圖上的星座都不是實際存在的,不過圖案挺可愛的。不同顏色的星星代表星座被定位的需求。玩家要每回合移動望遠鏡,想辦法最佳化觀測星星的路線。一開始玩的時候,還不知道怎樣走最好,在經過幾場遊戲後,可以理解獎勵探索和遊戲結束計分是否完成非常重要。 玩家如果探索一個還未完成的星座時,一回合可以最多有一次的獎勵探索。透過獎勵探索可以有效力的花費星星池製造更多的分數,玩起...

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Distilled 滴酒成釀 遊玩心得

去頭去尾後精華,不見得是你想要的 今天介紹的是最近到貨的Distilled,中文代理翻譯叫滴酒成釀,筆者玩的是英文零售版,有跟中東&非洲擴加進去一起玩。當初KS募資的時候成績挺不錯,可惜運到台灣價格還是偏貴,仔細研究 KS上提供的版本,主要是差異推廣卡和配件升級,雖然質感不錯,但是價格偏貴就在等零售版上市,後來聽說菜鳥引進中文版,應該不難入手。 遊戲在烈酒大賞(共同遊戲結束計分目標)、釀酒廠目標(個人計分目標)、蒸餾升級卡需要一些英文字閱讀需求以外,內部所用的文字只要理解幾個關鍵字就很好理解,在幾次遊玩後就不太影響體驗。 在討論之前,先提供一下簡易規則,讓沒玩過的玩家理解,這遊戲主要在...

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Animals Gathering 拼動奇跡

「板拼是幻覺,骰出奇蹟才是好的魔法師」 今天要介紹一款很漂亮的家庭遊戲,由吾托邦出版,設計師孤獨威操刀。在遊戲中,玩家扮演精靈魔法師,透過選骰子收集漂亮的寶石。然後透過拼出完整的動物圖鑑,復活寶石之森的動物。當有一位魔法師復活五隻或以上動物時,分數最高的魔法師獲勝 先來個簡易開箱,美術封面魔法師的造型很可愛,很像星際大戰裡面的爪哇族。寶石有用UV亮面點綴。 打開來內裝並不馬虎,卡片和魔法板塊收納。卡面和凹槽都有預留空間,拿取上不會卡手和硬塞,因為魔法板塊有兩百多片,第一次把板塊凸下來的時候會比較累一點。收納盒可以直接拿出,設置上非常迅速。 整體色系彩度很高,魔法師總共有五張,各懷不同種能力,同...

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Triggs 再一回合!

今天介紹的Triggs 是一款競速遊戲,2022年年底發行,NSV(Nürnberger-Spielkarten-Verlag)發行的小盒遊戲通常筆者都不會錯過。這類型遊戲滿適合上了一整天班,下班不太想動太多腦,或者安排在大遊戲間串場玩上幾局。 先來看看盒子內容物,卡牌照NSV慣例,塞到盒子剛剛好,但要裝上牌套又塞回盒子是不太可能,比較可惜的是要自己準備筆,一張計分紙拆成正反面兩半4份還挺環保的。如果盒子空間夠大,應該是可以用方塊標記,劃掉的部分就不用紙筆了。 遊戲卡牌總共108張,數字1~12,每個數字有9張。 遊戲設置 遊戲設置也相當簡單,就是洗混卡牌,每位玩家發5張卡牌,給一張計分紙和筆...

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Tournament at Avalon 阿瓦隆武鬥會

不知道你有沒有想過,當每位玩家都有超能力的吃墩遊戲會變成怎麼樣子?另外還附上各種奇奇怪怪的神恩卡加持,玩起來讓吃墩遊戲變得非常歡樂。因為跟針扎牌一樣的吃墩概念,吃到就是扣分(扣血),所以玩家盡可能不想吃到墩,墩墩是毒藥! Tournament at Avalon 阿瓦隆武鬥大會是由 Tournament at Camelot 同一設計團隊在2020推出,兩款遊戲基本上是一樣的機制,混在一玩還可以支援到最高8人。Tournament at Avalon 比較晚推出,規則上也比較精煉,主要差異在武鬥前要傳三張牌和煉金牌不用等無法跟色才能打,可以直接打,變化性更多。如果只能收其中一款,建議直接收阿瓦...

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Hand-To-Hand Wombat 袋熊肉搏戰

不知道你是否曾聽過Exploding Kittens 這款卡牌遊戲在 Kickstarter 創造800萬美募資的奇蹟,這無疑是幫出版社打上強心針,說明創造一款外型"很可愛"與看起來"很有趣"的遊戲,對於吸引玩家目光是多麼重要的。 這次Exploding Kittens這個團隊,為各位玩家帶來可愛的袋熊主題,混和上輕度的陣營推理要素與手與手互動的動作遊戲。 第一眼看到Kickstarter宣傳封面就被可愛的袋熊(Wombat) 與河內塔造型的配件所吸引。不過筆者第一時間也不知道Wombat到底是什麼物種,後來上網一查,在現實中還真的非常可愛 成年的袋熊體型挺巨大的圖片來自澳洲動物園官網(出處)...

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Rear Window 後窗

後窗( Rear Windows )是一款電影主題的合作推理遊戲,今年在Gen Con 2022曝光度很高,不時會在桌遊Youtuber 的Gen Con戰利品中都看到其身影。這讓筆者感到非常好奇,到底什麼遊戲會讓那麼多人購買呢? 後窗的同名電影是一部在1954年,由亞佛烈德·希區考克(Alfred Hitchcock)拍攝的電影,其中探討人性窺視慾望的傑作,很可惜,筆者也沒看過這部電影。故事主要圍於骨折的記者 Jefferies 透過後窗觀察鄰居打發時間,逐漸發現可能一場謀殺案淺藏其中。 遊戲由一位玩家扮演導演,在不透過說話的方式,用窗戶卡與其他玩家交流線索,其他玩家則是要正確推理出8組人與...

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Massive Darkness 2: Hellscape 無盡黑暗 2 心得介紹

「當黑暗再次來臨,你是否做好準備?」 無盡黑暗1發行已過了5年,回想無盡黑暗1跟夥伴一起打怪升級的興奮感,被大量微縮模型淹沒,這是一個遊戲,可以讓英雄快速升級、打寶配裝濃縮在幾個小時內的體驗,讓人聯想到高中時期,跟同學朋友一起刷Diable的美好回憶。事後回味咀嚼,為什麼這款遊戲讓人留連忘返,我想大概就是因為爽快直覺的遊戲機制,配上大量精美的模型,以及跟夥伴一起討論打到什麼酷酷的裝備和輾壓怪物的歡樂時光。隨者無盡黑暗2的消息一公布,讓老玩家開始想起塵封在架上回憶,等待無盡黑暗2的到來。 讓我們來拯救大天使 !(Boss戰) 無盡黑暗是款什麼樣的桌遊? 可以簡單跟沒玩過的玩家介紹,無盡黑暗是一款...

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已經到底了!

好像遇到錯誤了