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Animals Gathering 拼動奇跡

「板拼是幻覺,骰出奇蹟才是好的魔法師」

今天要介紹一款很漂亮的家庭遊戲,由吾托邦出版,設計師孤獨威操刀。在遊戲中,玩家扮演精靈魔法師,透過選骰子收集漂亮的寶石。然後透過拼出完整的動物圖鑑,復活寶石之森的動物。當有一位魔法師復活五隻或以上動物時,分數最高的魔法師獲勝

先來個簡易開箱,美術封面魔法師的造型很可愛,很像星際大戰裡面的爪哇族。寶石有用UV亮面點綴。

打開來內裝並不馬虎,卡片和魔法板塊收納。卡面和凹槽都有預留空間,拿取上不會卡手和硬塞,因為魔法板塊有兩百多片,第一次把板塊凸下來的時候會比較累一點。收納盒可以直接拿出,設置上非常迅速。

整體色系彩度很高,魔法師總共有五張,各懷不同種能力,同步有把最實用的骰子面機率一起顯示出來,這點設計非常清楚。

正面。
反面,魔法師特殊能力+玩家幫助卡

魔法師左上角的數字,用來決定起始順序,編號小的玩家先動作。

魔法板塊正反兩面都有不同色系,放置到圖鑑卡上同一種形狀,不會太單調的感覺。訂製骰子很大顆,辨識度很不錯。

圖鑑卡很大張,魔法板塊剛好可以放置在動物圖案上。下面能力都是圖案,玩起來並不吃字。

在分享心得前,先給大家看看整個規則的感覺。

簡易規則說明

玩家順時鐘輪流進行動作,輪到主動玩家的時候,動作二選一。

拿取圖鑑

從圖鑑供應區拿取1張圖鑑到玩家召喚區,也就是魔法師的右邊。

擲骰收集放置魔法板塊

玩家必須擲「6顆」減去自己召喚區的圖鑑卡數量,可自由選擇要擲哪顆骰子。依照骰出的骰面,拿取可放置在圖鑑卡空格上的魔法板塊。

檢查是否完成圖鑑卡,如果完成,玩家成功復活動物,並把圖鑑卡移到魔法師左邊的夥伴區,並檢查是否觸發能力。

主動玩家所有未使用的魔法骰,其他玩家都可以使用每一個未使用的魔法骰。

遊戲結束

有任一個玩家夥伴區有5張以上的圖鑑卡,當回合完畢後,遊戲立刻結束計分。將復活至夥伴區的圖鑑卡左上角數字加總,另外檢查動物是否有計分類型的額外計分。分數最高的玩家獲勝。

總結與心得

拼動奇跡的核心機制非常簡單,規則書看起來與教學起來沒什麼負擔,大概5分鐘左右就可以解釋清楚。遊戲第一印象以為要用板塊拼放的機制,實際上主要是選骰和風險評估,魔法板塊主要來標示圖鑑卡已收集到的資源,並且放在上面還挺活靈活現的,算是遊戲體驗的一種風味。

圖鑑卡每一張都不一樣,右上角有英文名稱和中文名稱,圖鑑能力不吃字,但缺點就是要熟悉符號,其實空間滿夠的,如果加上一點文字輔助解釋會更好。

拼動奇跡玩下來停在不錯的決策舒適度,如何聰明的選骰,拿到自己想要的魔法板塊,看似很運氣的擲骰,其實玩家可控的部分不少。不知道玩家有沒有注意到呢?

因為待召喚的圖鑑卡會降低玩家的擲骰數,拿太多可能會造成板塊收集過慢,拿太少在其他玩家回合撿不到獲得額外魔法板塊,什麼時機點拿取圖鑑卡很重要。如何有效率選骰拿取魔法板塊,避免被其他玩家撿到未使用的骰子,算比較隱晦一點的互動。

那體驗時間感覺如何?在遊戲過程中,玩家注意力很容易放在主動玩家身上,因為期待主動玩家骰到放不下的板塊,因此自己可以受惠,所以不會讓人有種遊戲很拖、單機的感覺,等待時間感覺並不長。

一開始試玩拼動奇跡並沒有放很高的期望值,實際玩後有改變想法,除了美術讓人感到舒適外,玩家獨特能力、咒語變體、動物夥伴能力Combo讓人感到驚喜,因為夥伴區收集到5個就遊戲結束,有時候會讓人覺得還不夠過癮的感覺。

最後提一下,遊戲對於落後玩家其實滿殘酷的,因為能力隨者夥伴越來越多,執行動作就越來越強,如果玩家運氣比較不好一點,夥伴召喚速度慢一點,可能就追不上了。

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最後附上彩蛋

有看出圖案是什麼嗎? 答案就在照片中喔!
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1:待改善 2:沒什麼感覺 3:普通 4:有幫助 5:非常有幫助

[評等總次數: 3,平均評等: 5]

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