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去頭去尾後精華,不見得是你想要的
今天介紹的是最近到貨的Distilled,中文代理翻譯叫滴酒成釀,筆者玩的是英文零售版,有跟中東&非洲擴加進去一起玩。當初KS募資的時候成績挺不錯,可惜運到台灣價格還是偏貴,仔細研究 KS上提供的版本,主要是差異推廣卡和配件升級,雖然質感不錯,但是價格偏貴就在等零售版上市,後來聽說菜鳥引進中文版,應該不難入手。
遊戲在烈酒大賞(共同遊戲結束計分目標)、釀酒廠目標(個人計分目標)、蒸餾升級卡需要一些英文字閱讀需求以外,內部所用的文字只要理解幾個關鍵字就很好理解,在幾次遊玩後就不太影響體驗。
在討論之前,先提供一下簡易規則,讓沒玩過的玩家理解,這遊戲主要在做什麼。
簡易遊戲流程
遊戲分成7個回合,每個回合分成4個階段,分數(SP) 最高的獲勝
- 購買階段 (輪流購買蒸餾升級卡、高級材料、高級物品、基本材料&物品、配方)
- 蒸餾階段,同時選擇材料,洗混去頭去尾,選擇可以釀造的一桶酒
- 販賣階段,販賣任意在倉庫的陳年酒或者剛剛做好的非陳年酒
- 熟成階段,把剛蒸餾階段釀造的陳年酒,和已經在倉庫的陳年酒加入1張風味卡
- 回合清理,檢查列酒大賞目標,棄掉市場最右邊的牌各一張,起始玩家順時鐘傳
遊戲主要分數來來源就是販賣酒和目標卡計分。
總結來說,一場遊戲只能釀造7瓶酒和賣7瓶酒。遊戲一開始每人會有三張個人目標卡,到第三回合要棄掉一張,所以總共兩張。
遊玩心得
玩起來第一印象就是錢很緊,如果只用基本原料釀造的酒,販售的錢和分數很少,但是購買高級材料的錢又很貴,做不好可能會越來越窮。蒸餾酒需要至少一個酵母、糖、一個水,酒精可以代替酵母或者水。蒸餾過程是去頭去尾,所以有一些運氣成分在,不過可以透過加入考量去頭去尾的材料,一定製作出來你想要的酒。但是基本材料限制一回合只能購買兩個、錢掌控不好的話,有可能還是蒸餾不出自己想要的酒了。
這邊要注意,蒸餾階段加多少糖卡就要加入多少酒精卡,這邊很容易漏掉。
遊戲時間長嗎?
因為筆者只玩過三人局,以下是以三人局心得評測為主,整個遊戲在購買階段比較花費時間,因為考量要購買什麼東西,互動在於市場卡可能會被其他玩家搶先的手順。遊戲時間大概平均時間接近公布的每位玩家乘以30分鐘,體感上在三人局不會太久,因為想要的卡片被買走,可能要花點時間思考怎因應變動。
建構的遊戲引擎有趣嗎?
遊戲引擎堆疊的地方主要在於購買蒸餾升級卡,因為每位玩家只能有三格可以購買,價錢又很貴,所以晚期購買就略顯不太划算。不過蒸餾升級卡在遊戲結束有額外分數,這點也需要考量。
在策略遊戲中,總是會想要找到一條屬於自己的遊戲引擎,在Distilled也不例外,但筆者覺得在蒸餾升級卡購買上,還是有點需要小心的部分,如果在早期購買到自己不太會用的升級卡,或者購買後用不到幾次,可能有點回收不到成本的感覺,通常比較強的升級卡也比較貴。透過販售獎勵的免費升級省錢,在早期會比較有用。
筆者覺得即使不購買很多升級卡應該也是可以贏,整體升級卡上的確有幾張感覺比較強,但也沒到搶到就贏的感覺,主要看金錢上的控管和如何使用。最終卡牌平不平衡,可能還是要更多遊戲測試才知道。
釀酒遊戲體驗
遊戲釀酒分成兩種,需要陳釀的和不需要陳釀的,陳釀的酒提供比較高的分數與金錢回報,不過更需要金錢控管,因為製作陳釀的酒,當回合就少了收入,會讓玩家下回合沒什麼錢。目前感覺要採取陳釀酒策略或者全販售非陳釀酒系列應該都可以,在遊戲過程中會想要挑戰陳釀酒,後期回報分數滿高的。遊戲主題感在教學的時候挺有帶入感的,不過去頭去尾的機制在抽不好的情況下,懲罰感滿大的,雖然被抽到的材料可以留在下回合,不過你只有七回合。
配件品質
整體配件挺精緻的,基礎材料&物品和酒精很多張相同的,不過市場卡基本上都不一樣,不管是零售或者KS的版本內容物都是一樣的。收納和Game Tray 非常舒適。這邊值得一提的是配方的標記方塊,木頭塊噴漆質感滿好的,不用特別花錢買金屬升級就很有質感。卡牌非常多,含中東&非洲擴充接近到400張,不過有一部分是相同重複的卡牌,為了在釀酒中加入的基本材料和酒精。
酒的標籤挺鮮豔的,可惜沒有台灣的金門高粱酒。
如果買零售版,擴充需要買嗎?
擴充基本上提供額外的市場卡和新的釀酒師,以體驗來說,加入主遊戲玩起來的感覺差異不大,主要提供每次開場的變化性,但遊玩體驗差不多,如果不是嫌盒子裡面有些空格或者松鼠病發的話,也不一定要入手。
總結
Distilled是一款會想讓人再挑戰幾次的遊戲,遊戲規則不難,玩家需要在七回合內想辦法生出更多錢和分數去滾雪球,但是那雪球可能沒想像中的好滾,滾不好可能會崩的,如果你喜歡找出遊戲裡的最佳組合和釀酒主題,那這遊戲可能適合你,有酒就是香。
1:待改善 2:沒什麼感覺 3:普通 4:有幫助 5:非常有幫助