🎲 基本資訊
- 遊戲名稱:The Voynich Puzzle
- 遊玩人數:4
- 遊玩次數:1
- 單場時間:3.5 h
📜簡易規則
每位玩家都有一本由卡牌構成的手稿書頁,每次行動翻開到與上回合不同動作的頁面,由兩頁組成,兩頁在設置的時候會設置成同類型的動作,就像攤開書本一樣。
每次執行動作選擇其中一頁執行上半部圖示的動作,圖示可做的行動規則書都有詳細解釋。原則上就是執行動作前或後,只要滿足條件就可以升級書頁。
當一位玩家分數衝破52相同回合數,再一回合結束遊戲,分數最高的獲勝。
🧠 第一印象
美術非常漂亮,整個版圖讓人感覺到活力,不過圖板稍嫌大一點,但好在玩家不太需要空間去操作。
行動爬軌結合升級卡牌掛勾最終計分設計感覺很聰明。
整個遊戲一開始會不知所措,每個動作都需要堆疊後爆發,各區域的玩家互動很強,每個區域的操作都是獨立的小遊戲構成,規則都不難。
遊戲約在兩回合後開始出現甜蜜點,因為玩家行動卡都隨機不一樣,每個玩家執行特定動作的強度不同,誘導玩家開始往特定區域發展。
但詭異的事,因為執行特定區域動作去爬該區域的軌,跟你這一區計分無關,反而要透過升級另一區動作去養另一區的分數基數。玩起來你會體會設計師想要攪拌你腦袋的惡意 意圖。
食譜的洗澡放三個水滴的動作表象看起來前期很強大,實際可能還好,要多玩幾次才知道有沒有不平衡的問題。
👍 最好玩的地方
- 如何操作研究指示物,去解決升級謎題非常有趣。各區域動作會有類似組合技的概念,思考如何連鎖各區動作提升各軌的數值異常爆腦。
🤔 不喜歡的點
- 提升分數的方法不太直覺,做A提升B,玩起來會變得有點傲驕感。
- 遊戲設置每次隨機頁面卡插在塑膠頁面非常耗時容易出錯。會擔心塑膠書用久會有破裂的可能。
🎯 適合什麼玩家?
- 絕對是策略玩家
- 原因:這遊戲不是攤開Easy to go的遊戲,他需要動態思考反覆調整策略,遊戲幾乎沒限制你的行動,玩家互動全部在圖板的各行動上。等待時間會有一些久,幾乎要在輪到你的時候才能思考最佳決策。
🔁 我會不會再玩?
- 會
- 為什麼:遊戲隨機設置和玩家行動選擇會產生截然不同的結果,可重玩性極高。
📸

📝 Shoutout
- 圖示一開始會有些過載,規則書在一些特殊狀況沒有解釋的很清楚。整個規則是簡單的,但是規則書表達的不是很好,讓人很不容易進到腦子裡。
- 食譜動作必須從其他區域放進去這點容易玩錯
- 各區域爬軌的指示物太大,但是形狀都一樣,很不好找到移動,BGG有玩家放出對應顏色的貼紙可以印,可能可以改善。
- 這遊戲絕對沒有解謎元素,已經破解手稿的人趕快去領獎
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