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Luthier 遊玩心得

🎲 基本資訊

  • 遊戲名稱:Luthier
  • 遊玩人數:1-4
  • 遊玩次數:3
  • 單場時間:2-3 小時

🧠 第一印象

華麗的美術和配件給人視覺的饗宴。遊戲得分方式多元,雖然是歐式策略遊戲,主題還是有呼應圍繞在製琴上,稀有大師行動有些規則模糊空間,但是大致規則清晰好理解。

遊戲資源非常緊湊,一開始感覺能做的事有限,遊戲中自動解鎖第四和第五工人後,幾乎什麼事都可以做。

👍 最好玩的地方

  • 想辦法在其他玩家之前,擠出資源並搶奪獎勵非常有成就感。遊戲感覺有多種路線可以選擇

🤔 不喜歡的點 / 可改進

  • 雖然遊戲場上資訊都公開,但是遊戲翻開卡牌的隨機性和私人目標讓人很挫折,會有感覺勝利不是自己努力來的,如果運氣好的幾乎可以不用費力就可以獲得大量分數,運氣不好你要花費很高的成本去追逐其他玩家。
  • 製琴技能軌幾乎無法忽視,限制玩法。
  • 贊助人引擎感覺要開始的時候遊戲就已經結束了。

🎯 適合什麼玩家?

  • 喜歡有點主題性策略玩家
  • 原因:整個遊戲行動貫穿製琴世家,可以演奏,拉贊助,規劃資源還有完成訂單

🔁 我會不會再玩?

  • 前幾場可以,再多場不會
  • 為什麼:玩過幾次的體驗接近,雖然前幾次可以換有不同世家的可變開場能力,但是最終行動類似,可變能力差異很小,可有可無

📝 補充想法

遊戲中的資源,不管有沒有升級套件,辨識還是有點困難,因為卡片上的圖示沒有顏色就足以讓人很困惑。

Promo卡的皇家贊助人,除了圖示些微不一樣,功能都一樣不太有趣。

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1:待改善 2:沒什麼感覺 3:普通 4:有幫助 5:非常有幫助

[評等總次數: 1,平均評等: 5]

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