Lift Off 是一款被低估的太空競賽的遊戲,很可惜在華人圈沒什麼人討論。美術風格有種 美式古早卡通的獨特風格,個人非常喜歡。在 Lift Off 遊戲中玩家扮演在1960年代,希望在太空競賽獲得最大成功的太空機構,遊戲目標很單純,盡可能獲得越多分數越好。
遊戲總共分成兩個階段,每階段包含4個回合,共計8個回合。每回合分成兩個小階段。先是專家階段再來是任務階段。
專家階段每位玩家先拿取收入,然後每位玩家各發兩張專家卡。此時手上會有三張專家卡,採取輪抽規則,由起始玩家決定往左還往右傳,先從手上拿取最想要的專家卡,然後把卡牌往下一個玩家傳過去,再重複一次,這次選兩張卡牌保留,把剩餘一張傳給下一個玩家。
然後從起始玩家開始,輪流打出一張專家卡執行上面的動作。
專家卡右上角有兩種,藍色帶有閃電圖案,通常都是立刻獲得分數或者錢。黃色則是提醒再後續任務階段的時候,發射火箭會有一些費用減免或者提升火箭負重。
如上圖就代表可以在任務階段,多發射一次火箭,並且多發射的火箭減免兩塊錢
每張專家卡上面都有1~2個動作,可以選擇是否要執行,如果都不想要執行,可以選擇拿取2塊。
※這邊很容易忘記,不想執行專家上面的動作可以拿2元
任務階段,每位玩家選擇一個任務等級堆,抽三張卡牌,保留一張牌至地面區。選擇的卡牌必須是自己沒有的類型,如果手上都抽到自己已經有的,則抽卡牌直到出現自己沒有的類型為止。
※這邊很容易忘記,每種任務類型玩家只能擁有一種
任務卡分成兩個區域,初始在地面區域,然後任務階段可以最多選擇三張任務卡,發射至太空區域。
發射至太空需要滿足幾個條件
- 每個火箭符號只能發射一次火箭,初始玩家卡牌上至少有一台火箭
- 每隻火箭發射,必須燒錢,有些專家卡在專家階段打出的時候可以做減免
- 每個任務都有需求的容量,火箭必須滿足負重才能發射
- 你的實驗室等級必須大於等於任務卡左上角的數字
- 你必須滿足任務等級所需的技術,提醒在遊戲圖版任務卡牌上面的位置
每次發射火箭的分數依據你目前實驗室等級與遊戲階段。
經過4回合後,中場階段會開放等級3和等級4的任務卡,並且會修正任務需求
每個玩家此時可以決定要不要賣掉自己手上的遊戲結束計分卡,一張可以獲得5元。注意:只有這時候可以賣掉遊戲計分卡。
結束遊戲計分
- 計算每張在太空區域有沙漏圖案的任務卡計分
- 玩家手上還保留的遊戲結束計分卡
- 每一張綠色科技卡獲得3分
- 每5元獲得1分
總結
Lift Off 是一款流暢值得多方嘗試的桌遊,規則簡單易學。回合只有8回合,算是相當快速流暢。遊戲有相當多種玩法,可以前期著重改善升空的效率,為後續高等級任務需求做準備。也可以建造太空站快速提升收入。不管怎說,怎樣都有可以做的行動。
遊戲有個比較致命一點的缺點就是互動偏少一點,雖然有輪抽機制也許可以卡別人的牌,不過通常都沒有這麼多餘裕去做,或者更想做自己需要的行動。任務卡部分也不需要搶,唯一比較多互動的大概就是建造太空站的部分。越早建造太空站的玩家稍微省一點錢,不過遊戲就靠錢這個因素去控制行動。
喜歡的部分:
- 復古的美式卡通風格
- 錢設計的很可愛
- 流暢的遊戲流程,不自覺想要再上訴一次
- 多種獲得分數的方法
不喜歡的部分:
- 卡牌不免還是有點運氣部分
- 玩家互動不多,玩多了不免有點像單機遊戲
遊戲名稱:Lift Off (2018)
遊戲設計: Jeroen Vandersteen
美術設計: Kreativbunker, Nache Ramos, Andreas Resch
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/260757/lift
遊戲人數:2-4
牌套大小:45x70mm 186張,65x92mm 44張
1:待改善 2:沒什麼感覺 3:普通 4:有幫助 5:非常有幫助