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77 號礦井(Mine 77) 遊玩心得

🧠 第一印象

「77 號礦井」是「42 號工廠 (Factory 42)」的前傳遊戲,模擬了「奧德里西亞」最大礦井的內部運作。工廠所需的寶貴資源都在這裡採集。

在遊戲中,你將體驗到,成為 77 號礦監工所需的艱辛工作、狡詐算計,以及各種不擇手段的手段。

上面這段從出版社提供的描述,忠實呈現遊戲的目地和樣貌,如果你把它當成一般的輪盤機制,那可能就玩不出遊戲想表達的感覺,略顯得遊戲無趣。

在奧德里西亞的架構的矮人共產的世界,「政府的訂單是絕對的」,在 77 號礦井分成地上和地下兩層輪盤,你需要操控你的矮人,在地下採集資源,並且透過三台礦車運回地上交給政府。

在同車繳交符合政府需求的人,可以獲得分數。剩餘不要的資源可均分。但要注意,車上都沒有政府所需的資源則會被懲罰。

當然在這充滿龐克風的共產矮人世界,大部分的行動蒸氣都是不可少的,而蒸氣是共享的,所以要怎巧妙的時間操控有限的蒸氣就變得很重要。

From BGG

在每一個輪盤行動,都編織各種在 77 號礦井的勞務,遊戲結合各種機制和小遊戲,但都符合主題。例如,「在農場裡採集食物,但採集的食物並不屬於你的,要放到礦車上給政府審查」,「在礦場裡採集礦物,跟你想的一樣,那是政府的」,你還可以執行巡邏任務,看看能不能克服各種障礙,獲得獎章和資源。

遊戲裡面各個行動格,都有對應的機制串聯整個遊戲,這給人印象深刻,但也同時是一把雙面刃。好在給人豐富的體驗,壞在學習遊戲的時候,感覺非常繁瑣凌亂,難以上手。

規則書讀起來有種工程師看自己寫的筆記的感覺,每個部份的操作寫的算是詳盡,但是從頭閱讀下來,就是看不太懂。雖然前面一開始就有回合流程和概念,但是核心上礦車的重複描述,讓人讀起來非常疲憊。

還是有部分地方刷明非常模稜兩可,而且很隨性的感覺,例如像「研究行動」,玩家可以一次只能買多片還是一片並沒有說明,後來在BGG獲得官方回應是一次可以購買多片。

另外在這看起來非常硬機制下,居然還有談判機制,規則書就是說玩家要自己協調,還補充一個建議要不要硬性遵守的建議,就我看來非常不必要,也讓遊戲顯得肥大。

📜簡易規則

標準遊戲總共三天,長版可以玩到四天,每一天分成上午和下午,然後再接者晚上階段,整理回合。上午和下午一樣,起始手牌是五張,每個玩家同時選一張面朝下,等決定好翻開。依照選卡牌上的時序值決定行動順序,選擇一個你的矮人,依照卡牌上的命令,不是移動就是執行該矮人所在點的行動。所有動作都是可選的。

大部分的點會需要蒸氣才能執行行動,而且一天有執行次數限制,除了「發車」以外,可以在不足蒸氣情況下發車。

因為很多地點都可以上車,而什麼時機點上車,什麼時機點執行發車就很重要,因為上對車就是分數和有機會中飽私囊。

夜晚階段就是對盤面做整理,檢查政府訂單,每缺一個資源全部玩家都會扣1分,蒸氣不足每個玩家也會扣分。在精靈大使館的玩家可以接收秘密訂單。

遊戲會在三天或者長版是四天結束,或者有個玩家到負10分也會結束。

👍 最好玩的地方

遊戲在算計蒸氣和發車的時機點非常有趣,因為很多點需要蒸氣大於0才能操作,而產生蒸氣又是共享的,就會延伸你產生蒸氣但爽了其他人的衝突。

「產生蒸氣行動」雖然可以獲得一些資源和獎賞。但是對比發對車給的分數就不值一提。

像我們第一次玩的時候,玩家都盡可能在一次性滿足政府訂單下,就顯得很無聊。反觀第二次會玩後,各種勉強只符合一個政府訂單狀況下獲得分數和剩餘資源就屢屢出現。趁機自己發車不讓人剪也很有趣。

🤔 不喜歡的點

「規則真的太繁瑣了」,第一次玩的各種疑問,其實滿卡的。每個地點都有自己的小流程,很多都是可選的,對於這種重度遊戲來說,很多地方的隨機性也沒有緩解機制讓人有點無法忍受,例如巡邏機制。

遊戲裡面機制雖然豐富,但是有些點的設計感覺只是為了湊機制而做,但沒做好。舉例來說就是遊戲的命令卡是卡牌構築,每個玩家都不一樣,而且可以買新的命令卡。但是有個地點可以殺牌,但是因為其他地點行動的緊湊,導致玩家根本不太會去壓縮牌庫,你只有三到四天可以玩,壓縮下來的效益還來不及發揮就結束了,在我們幾次遊戲中都沒有人去執行該地點動作。

還有巡邏地點的機制也是,因為隨機的不可控性,還會一定受傷的情況下,獎勵的獎章分數和能力又顯的薄弱,導致可能只有最後一天才會有人想去執行巡邏動作。

另外起始的秘密任務非常不平衡,有一張是研究填滿的獲得6分。研究填滿在遊戲中非常重要,不僅玩家可以獲得大量「魔法」還有寶貴的倉庫格,還有分數。在三人遊戲中幾乎都會填滿。而其他的秘密任務大部分就是4分左右,而且完成難度不低。

🎯 適合什麼玩家?

  • 喜歡體驗型的策略玩家,要不計較輸贏那種。
  • 原因:因為遊戲很多隨機要素,遊戲核心體驗算計互卡很有趣,但是因為隨機性,分數可能會因為隨機要素變動無法掌控。

🔁 會不會再玩?

可能會,我們還沒嘗試在4到5人的情況下會發生什麼事情,而且聽說還有兩種不同個性的智能的機器玩家可以加入。

📝 Shout out

DDP設計的遊戲玩完都會讓人印象深刻,蒸氣共產矮人的世界設定串聯系列作,讓人在玩的時候有種獎勵感。有空在介紹該系列作「Justice」。另外想到我的工廠42還沒拿出來玩汗顏。

資源也太多了吧!高達12種,而且還有分可燃和不可燃。材料、食物和礦物和特殊資源。

我們下次見!

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