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スワイダー 絲威德 心得&規則

スワイダー 是一款在TGM秋季登場的日本桌遊,從封面可以得知是一款跟蜘蛛網有關的小遊戲。別看它小小一盒,如果不實際體驗一局,可能很難從規則書上理解這遊戲到底發生什麼事。

這遊戲在第一版3頁的規則大概很難理解在玩什麼,規則書遺漏很多細節,還有非常難以理解的描述。然後作者有提供第二版修正規則書,擴充達到7頁,但是也非常難以理解,加上日語不是母語的關係,這遊戲自買來後就一直擺在旁邊沒有動過。

後來好在夏日桌遊聚會上,找到看得懂日文的玩家幫忙解釋規則和教學,才有機會玩到這遊戲。

遊戲介紹

在遊戲中,玩家扮演一隻蜘蛛,目標是在傍晚時分儘快完成你的蜘蛛網。網越大,找到的獵物就越多。

遊戲總共三輪,三輪後捕獲獵物加總分數最高分的獲勝。

在遊戲中,玩家透過打出線卡,建構自己的巢穴。線卡採從中心旋轉,以遞增數字的方式建構。當玩家的巢穴達到指定張數後,就可以宣告捕獲獵物。

這遊戲有非常多細節,詳細中文規則就放在最後面給想試試看的玩家參考。

核心規則

每次輪到玩家的時候,玩家可以三選一的動作

  • 打出線卡,建構巢穴
  • 把垃圾桶卡上的牌回收到個人牌庫上
  • 整理巢穴,收回線卡,並只保留1張線卡

當玩家巢穴的線卡滿足從0開始,數字遞增且螺旋方式排列,且中間沒有空隙,數量滿足指定數量的形式,就可以宣告巢穴完成並且獲得分數。

心得

這遊戲比想像中的難玩好,因為線卡每回合基本只能打1張,玩家如果手牌有跟打出的卡同個位數的牌也必須一起打出來。而當打出的線卡跟巢穴內的卡牌數字連續,則可以再執行打牌的動作。

這遊戲節奏非常奇妙,玩家想要比其他玩家更快建構大的巢穴,就必須利用手牌相同個位數的卡和連續數字連擊。個人牌庫的建立方式也很重要,需要在適當的時機點去拿取垃圾卡堆,收集對自己目前建構效率有用的牌組。

因為補牌方式可以選擇從公用牌庫或者個人牌庫補牌,所以在某些情況下還是可以控制能抽到的牌型。

滿驚豔這遊戲的巢穴建造方式,還有奇怪的收線規則。遊戲一開始看起來很不可控制,到後面公用牌庫幾乎抽完的情況下,就變風險可以控制,然後所有玩家在競速,算是挺有意思。蜘蛛收線的方式也滿有視覺感。

討厭的點就是難以理解的規則書和一開始抽牌有點運氣,如果很多玩家都瞄準小目標的獵物,遊戲可能滿上就結束,體驗就稍微差一點。當比玩家更快建構很大的巢穴的時候,非常有滿足感。

參考連結

https://gamemarket.jp/game/181731

中文規則書

https://blog.seriousplaygame.com/o2il

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