Obscurio 逃離魔庫

你是否曾玩過以圖像為主的桌遊?例如妙語說書人Dixit 或豪宅詭祕 Mysterium。這類型的遊戲,主要核心都會由大量抽象的精美的圖像構成,在每張圖像中都會嘗試塞多面向的資訊,而每個人觀察的點和解讀方向不一樣會帶來不同種體驗。玩家主要任務就是利用圖像去做資訊交流。 Obscurio 是libellud公司在2019的主打作品,繼之前妙語說書人和豪宅詭祕非常成功的經驗,這一次設計團隊把秘密角色放進遊戲中,讓想使壞的玩家體驗更多變化,這有點像是之前2016年的遊戲 When I Dream 裡面的沙人的角色。 圖片來自官方網站 www.libellud.com Obscurio玩起來跟豪宅詭祕有...

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[心得] Clank Legacy: Acquisitions Incorporated

終於玩完Clank Legacy,文章會分成無劇透、和有劇透。分享給那些還在猶豫要不要玩這遊戲或者在想要不要入坑的玩家一點心得分享。 遊戲裡面多了人物模型,可以給喜歡塗色的玩家過過癮,細節上還算挺不錯 無劇透部分 不知道玩家有沒有玩過Clank系列?已經知道的玩家可以跳過下面的簡單介紹。簡單來說,Clank是一款地城尋寶的卡牌構築遊戲,每位玩家一開始都有相同的的卡牌堆,隨者遊戲進行,透過購買獲得新的卡牌,擴充自己卡牌的能力。每回合玩家必須把所有手牌使用掉,可以依照任意順序執行動作。主要動作不外乎移動、攻擊、購買。 遊戲目標是玩家進入地城後,至少要撿到一個神器,然後安全逃離回地面,就是這麼簡單。...

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[規則+心得] Wizard Dice Game 神機妙算 骰子遊戲

Wizard Dice Game 如果你玩沒有玩過 Wizard,那也沒關係。不知道你有沒有過這種經驗,預測一件事,然後現實成真的時候,常常嘴角不自覺會上揚。Wizard 就是建構在預測這件事情上。 Wizard Dice Game跟原本Wizard最大不一樣,是把 Wizard 吃墩機制換成快艇骰子(Yahtzee)機制。由原本卡牌改為7顆特製骰。運氣成分更勝以往。不過不彷輕鬆看待這件事,沒了吃墩機制,換成比較好理解的快艇骰機制,遊戲進行就非常迅速,不喜歡洗牌的玩家應該會比較開心。 遊戲進行數輪,每一輪分成預測階段和擲骰階段。 預測階段的時候,由先知玩家開始做預測,預測你這輪某種顏色可以擲到...

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[規則+心得] NO RETURN 永不回頭

No return 是一款袋抽的抽象遊戲。通常這類型遊戲通常規則都非常簡單,但是在遊戲中韻味十足。當你掌握這遊戲節奏後,常常會想再上訴一場。 遊戲分成兩個階段,每位玩家可以自由決定是否進到第二階段。但是一旦進到第二階段就不能回到第一階段了,非常符合其遊戲名稱。有沒有想到另一款叫No thank! 的遊戲? 簡易遊戲流程 由起始玩家開始,順時鐘輪流進行,每次輪到玩家可以依照玩家所在的階段,挑選一個動作執行,補滿手牌到8張,換下一家執行 階段一 最多交換4張手牌打出手牌 階段二 最多交換4張手牌兌換牌獲得分數 第一階段玩家可以把手上的牌打出來。如果不想打牌,可以做交換動作。每次打牌的時候要滿足幾個...

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已經到底了!

好像遇到錯誤了