No return 是一款袋抽的抽象遊戲。通常這類型遊戲通常規則都非常簡單,但是在遊戲中韻味十足。當你掌握這遊戲節奏後,常常會想再上訴一場。

遊戲分成兩個階段,每位玩家可以自由決定是否進到第二階段。但是一旦進到第二階段就不能回到第一階段了,非常符合其遊戲名稱。有沒有想到另一款叫No thank! 的遊戲?
簡易遊戲流程
由起始玩家開始,順時鐘輪流進行,每次輪到玩家可以依照玩家所在的階段,挑選一個動作執行,補滿手牌到8張,換下一家執行
階段一
- 最多交換4張手牌
- 打出手牌
階段二
- 最多交換4張手牌
- 兌換牌獲得分數
第一階段玩家可以把手上的牌打出來。如果不想打牌,可以做交換動作。每次打牌的時候要滿足幾個規則。
- 只能選一種顏色打出
- 玩家前面的牌,每種顏色只能一行
- 每一行必須符合降序順序,由大到小
- 打出的牌必須比該顏色最小的數字相等或者小

第二階段則可以把打出來的牌支付兌換分數。不過要小心了,當遊戲結束時,玩家如果還來不及把前面的牌換成分數,全部會變成扣分。這就是這遊戲最緊張的部分。
兌換的規則需要滿足下面條件
- 每次只能選擇一種顏色兌換
- 兌換必須由小到大,不一定要全部兌換完
- 你打出手牌的數字加總必須大於等於被兌換的數值
- 打出的手牌也一樣必須只能一種顏色,張數一樣不限

被兌換的牌就面朝下,在遊戲結束的時候會計分。手牌則是丟回盒子中,不再使用
交換動作在兩個階段都可以執行,最多棄掉手牌4張,重新從袋子抽。不過要注意棄掉的牌是不會放回袋子的。遊戲在玩家把袋子裡面的牌都抽完後結束計分。玩家會執行到所有玩家都擁有相同回合結束為止

是不是很簡單?如果你曾經玩過密探水晶的話,回合感覺就很類似。
遊戲結束計分很簡單,把面朝下的牌的數字加總,扣掉你前面未兌換完的牌數字總和,就是你最終的分數
總結
No return 在一開始的時候可能會搞不清楚遊戲的節奏,但是進到第二階段後,常常會後悔剛剛怎麼這麼貪心打出那麼多牌。因為牌越多,相對也需要越多點數相同的牌去做兌換。而兌換點數是不找零的,而牌的數量又有限。
所以這遊戲對手的動向非常重要,如果一直交換洗牌,可能到最後會因為來不及,反而造成大量的失分。而如果太早進到第二階段,可能又嫌分數太少。可能比較好的策略是瞄準某個目標,達標就趕快收手脫出吧!

喜歡的部分:
- 牌質感很不錯
- 規則簡單優雅
不喜歡的部分:
- 牌稍微小一點,丟回盒子可能有點麻煩,如果準備一個棄牌的袋子會更好
- 6跟9還是有點難辨認
遊戲名稱:No Return there’s no turning back! (2019)
遊戲設計:Marco Teubner
美術設計:Fiore GmbH
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/281664/no-return-es-gibt-kein-zuruck
遊戲人數:2-4
適用卡套:不需要
分數大概範圍:-? ~60? 持續挑戰中
1:待改善 2:沒什麼感覺 3:普通 4:有幫助 5:非常有幫助